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Posts from the ‘Game’ Category

13
Jan

All about DQ9

前段时间我曾经失踪了半个多月,其实是因为给一只恶龙绑架走了,还被抓到一个神奇的地方。

当我练就一身好功夫准备去讨伐恶龙的时候遇上一个致命的bug,每次去k恶龙的路上都会死机,于是我很无奈的回到了地球。

12
Jan

Chocolate Love for iPhone/ iPad/ iPod touch

   

好久没po文,留个脚印。

免费版这里down     (。・∀・)ノ゙

19
Nov

Battle Frontier 开发手记

今天Battle Frontier更新到Beta 1.4,总算看到一点要完成的曙光了。抽空记录一下开发历程。

先show show Beta 1.4版的内容

(Beta Logo)

Battle Frontier” 是一款开放型SLG游戏,你可以招募任意的怪兽成为佣兵与主角一同冒险,而且佣兵们个个都身怀绝技,各种的佣兵与阵型组合能给你带来不同的惊喜。

目前设置有近80个佣兵种类,30多个特性技能,20多个不同关卡。

顺便介绍下游戏里的两只小怪兽,左边的momo出自于《日常》里一位伟大的艺术家之手。(爆内幕:升级进化后将会咸鱼大翻身)

右边的是路人皆知的史莱姆,弄这小家伙期间我偷懒综合症发作了,换了一个表情就丢给肥仔的软件当logo了,啊哈哈哈哈。

这几只是我比较满意的女性角色,游戏期间会慢慢遇上,而且很给力 :P

其他内容等开发完成后再一起介绍下。

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更新历程:

Beta v1.0 – prototype

貌似花了两个晚上就拼出来的界面,原本预计是款小游戏,两三周就搞定的了,过了几天后我突然燃起了要做一款好游戏的心,于是有了1.1版

 

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Beta v1.1 – 绘制佣兵,UI重新制作

大概用了1周时间做了一个骨架和几套职业套装,以后设计好新衣服套上就是一个新佣兵了。

还有换了一个奇幻风格的游戏UI。

看似工作量不大,其实我花了1个多月时间才设计好上面的东西,在此之前还有N个飞机稿被我自己reject掉了。

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Beta v1.2 - 写策划和数值文档,UI优化

把游戏界面弄整齐了,增加多选佣兵和单选佣兵的切换,角色技能显示。期间eric忙着写Code,我就先写着数值策划了。

没错。。Battle Frontier的参与者只有eric和我,只能身兼数职了。

(界面虽然改动不大,其实这个又是建立在N个飞机稿之上)

另外添加了关卡选择,Battle Frontier将有7个探险地图,每个地图有若干关卡。

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Beta v1.3

Battle Frontier战斗界面的内容比较多,为了扩大棋盘的面积而不影响操作又弄死了不少脑细胞,诞生了1.3版,期间继续完善策划文档,添加音效、音乐、技能动画。。。

偶尔内分泌失调了我就会加几款佣兵。。。。。

还有主菜单界面,底下是一群佣兵追杀1只momo的动画。

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Beta v1.4

虐了不少脑细胞后,又诞生了一个更加紧凑的操作界面。

为了确保良好的点击效果,每个按钮需设定成30×30 px以上的size, 于是好不容易才把一个12×10的棋盘、地图信息、角色信息、方向控制键。。等东西塞进一个480×320的界面。

接下来还得补充音效和关卡设计,每天都在奸爸爹,希望月底前能完成啦 :D

 

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偶然看到了Beta 1.0的日期,发现是6月28日。。。将近5个月的时间才到现在的阶段,不容易呀。

平时经常有人问我在做什么,我都是回答“在做游戏”,  现在应该能明白我为什么总是在做游戏了吧。。。

 

 

23
Sep

港服Elsword 免驗證登陸器

其實一年前就弄好了,後來有人整了個更方便的方式跳驗證,我就沒pub出來自用了。

最近發現那陳年path居然還能用,那就share一下吧。

這個登陸器的用途?

  1. 如果你連接港服elsword程式更新服務器不是很順暢的話,每次開遊戲都會卡一陣子,用這個path就會快很多。
  2. 你想用日服或者韓服的配音,自定義背景音樂,自己折騰的時裝補丁等的話,用這個path啟動elsword就不會被自動更新程序覆蓋掉了。
  3. 機器不好,每次開game都要卡的話,用這個path理論上也會快很多(默認的啟動程式打開時候會對所有遊戲文件進行驗證),這個path把這部份“咔嚓”掉了。

如何使用?
解壓后丟到遊戲根目錄跟 elsword.exe 放一起,點擊就可以進遊戲了。
大概是這樣的結構
- [data]
- [Images]
- elsword.exe
- elsword_nek0q_0923.exe

如果你覺得原生的啟動程式煩心的話也可以del掉,這個path完全可以取代之。桀桀桀!━(゚∀゚) !!!!!

下載地址在這裡:
http://115.com/file/dn169x6g#

 

有什麽bug下邊留言吧,順便show一下一年前的遺照


 
最喜歡就是班迪特套裝了 =w= ,砸了好多石頭上去
 

PS: 大陸服的elsword已經有人做補丁了,我就不搞了

18
Apr

[Game] 龙腾世纪2


断断续续玩了四五天时间终于爆机了,总体上来说算过得去的game,评分10分的话我顶多给7分 -_,-。

先说说优点:
- 可以定制队友的AI,战斗时候有强大的pause功能以作战略安排,可以尝试各种不同的技能搭配。

缺点的话那就是一箩筐了:
- 令人发指的地图重复率
- 界面简陋,跟游戏背景完全不搭调,连物品的图标都省了
- 剧情很狗血,我们的大英雄hawk就这么窝在这么一个小城里跟其他跑龙套的玩勾心斗角,最后还。。(算了,不剧透了)
- 战斗节奏过快,遇上稍微有难度的怪就得疯狂pause,严重降低爽快感
- 纸娃娃系统简陋,来来去去就那几个样子
- Boss不给力,除了高龙和石头人稍微有点技术含量外其他都是杂碎啊…还不如路边遇上的精英怪
- 处处都可见的偷工减料
- 很挫的音乐,以致爆机之后我怎么都想不起来游戏的音乐是什么调的

好一个赶工赶出来的游戏,看来在EA的Y威下Bio日子也不好过

21
Nov

Elysion Age for iPhone, iPod touch, iPad

更多详情看这里

21
Oct

安格里波鲁斯 (Angry Balls) for iPhone

偶的第一款Game design,有iPhone或者iPod touch的小朋友可以留言要个free download code. {:c2:}

Angry Balls

Angry Balls is an interesting physics game.
Making all shy balls to be angry is required to pass stages, and make sure avoid touching spurs at the same time.

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★ Real Physics Experience
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
We have simulated great collision effect among our characters. Besides, friction and restitution along with base physics movements are real and smooth in the game.

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★ 60 Stages + More
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There are 60 challenging stages built-in at the moment. More stages are coming in future updates.

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★ Easy Operations
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
You just need to tap on the screen to choose the nearest ball,
then drag for direction and strength, the ball will be forced to launch when release. There is a tutorial in the main menu that you can not miss it.

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★ Game Center Integrated
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
Game Center Leaderboards and Achievements are integrated.

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★ Other Features
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
* Retina Display support for iPhone4
* Impressive music and sound effects

23
Sep

FFXIV OB 纪念

由于公测要del数据的,所以就随便玩了几天。
虽然我不是FF的死忠,但对FF14还是非常的满意。
画面不就不多说了(至今为止玩过的画质最好的游戏),简直是看电影般的享受。 {:11:}
(3d引擎感觉跟最后的神迹有点像 =o=)


我对这种基于手柄(键盘)的操作方式甚是喜欢,可以完全抛开鼠标,用鼠标玩game太折腾人了,长时间操作的话手腕难受的很。

Read moreRead more

2
Jul

Mosquito Killer for iphone

My second iphone game design.

This style is come from a amazing game – Persona 4 (I’m playing resentlyXD )

28
Aug

[NDS]狼与香辛料-我与赫萝的一年,完成。。

游戏时间比较短,基本一个下午就搞定。并且十分简单。。。第一次玩就S亲密度+找到故乡。(那些没S的小朋友肯定是思想不纯洁…)

由于有N个结局,于是就花了点时间跟亲爱的赫萝同学度过了几年。。。

本作赫萝基本是全程配音,虽然我对声优不太感冒,不过还是给小清水亚美的配音给xxx了 T-T,在城里没事干的时候总喜欢点点Q版赫萝聊几句…

挣钱方面主要是靠低买高卖,基本上一个城市的产品到另外一个城市卖都是可以盈利的,当然最好挣的还是多跑点路卖热门产品,譬如说古朗巴拉斯的高级药拿到某村里边卖的差价将近10000,多买几个一趟就是几w收入,够你用到通关了。并且越贵的物品差价越大,那些几十银的水果就当刷刷知识好了。

PS:这个经商系统有点简陋,可以加上各种货币不同的汇率、增加地方突发事件、与其他商人的交互、多一些价格波动因素、谈价格的PK过程等等感觉会更好,XD有点像大航海时代了

偶尔会遇到赫萝跟你讨东西吃的情况,一个苹果就得1000了,所以身上最好常备一两k。还会随机发生增加亲密度的情节,有次露营的时候赫萝发现了一个的温泉,叫寡人跟她一起泡,为了保持寡人的纯洁形象…含泪选了没进去,错过了增加亲密度的时机 T_T

最近还出了新的篇章《渡海之风》,期待汉化ing

Horo

Horo

PS: 用模拟器玩的好处就是可以随便截图,嘿嘿

Sleeping